Terremoti, tesori e disastri

Per un pelo...

Ma quanti coboldi?

Un nuovo combattimento con un gruppo di quattro coboldi ben addestrati, stavolta guidati da un pericoloso comandante armato di una gigantesca ascia.

Durfin carica a testa bassa il comandante dei coboldi, ma ha una brutta sorpresa. Il comandante incassa e picchia duro.
Simar evoca un gruppo di scheletri che riescono a far prendere fiato al gruppo.
Mythas riesce a strisciare alle spalle del comandante e a ferirlo in maniera significativa.

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picom picom

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